卖什么
Universal, Pure-GPU HTML Renderer
商业模式拆解
买家:谁掌握预算?
Game studios and native-app development teams (engineering leads).
触发点:什么让他们现在购买?
未核实Need HTML/CSS UI inside a game or native app without embedding a full browser.
工作流:什么输入变成什么输出?
Build UI in HTML/CSS, render with Ultralight on GPU or CPU, drive from C/C++ with DOM bindings.
经济账:省了什么,怎么收费?
Per-title perpetual SDK licenses tiered by company revenue plus annual renewal for updates; no royalties.
渠道:怎么接触到客户?
Self-serve download and checkout for Free/Indie/Pro; Contact Sales for Enterprise (consoles).
融资历史与报道
| 融资日期 | 轮次 | 金额 | 投资方 | 来源 |
|---|---|---|---|---|
| — | YC 2019 冬季 | — | Y Combinator | ycombinator.com |
档案汇总自公开报道和公司官网。商业模式部分是 MaxBC 对这些材料的解读,不是已确认的事实;未知之处留空,不作猜测。 更新于 2026-10-12.